Những kỹ năng sẽ đạt được từ Khóa Học Thiết Kế 3D Max và Vray.
Kinh nghiệm để tránh những lỗi, những sai sót khi thiết kế.
Bài tập xuyên suốt sau mỗi bài học quá trình học.
Hướng dẫn sử dụng vật liệu có sẵn và thư viện trong 3DS MAX.
Cung cấp các Plugin hỗ trợ khóa học.
Đủ kiến thức nghiên cứu phần mềm, nâng cao chuyên ngành.
🎁🎁🎁 Nhập mã coupon THONGTHAIVN giảm 40% học phí khi đăng ký khóa học tại đây.
Tại sao bạn nên tham gia Khóa Học Làm Chủ 3D Max và Vray?
3DS Max hay còn gọi tắt là 3Dmax giúp ích cho con người rất nhiều trong công việc thiết kế. 3DS max là một trong những chương trình giúp con người tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3 chiều, tính năng 3ds max giúp cho người thiết kế dựng những nên mô hình với không gian 3 chiều và kết hợp các hiệu ứng như bóng đổ, phản chiếu, hiệu ứng mưa, sương mù, lửa, khói… sau đó được xuất ra định dạng như phim, ảnh, hoặc các mô hình thực tế.
3Dmax hay 3DS MAX được công ty Autodesk Media & Entertainment cho ra đời và phát triển, hoạt động trên hệ điều hành Window 32 bit hoặc 64 bit. Hiện nay đã có phiên bản mới nhất hiện nay là 3D Max 2019 với nhiều tính năng mới và hỗ trợ hiển thị DPI độ phân giải cao.
Trong khí đó Vray là một “Rendering Engine” nghĩa là “máy trích xuất hình ảnh”. Vray được phát triển ở Bulgaria bởi hai người là Vladimir Koylazov và Peter Mitev khoảng vào năm 1997.
Vray có các tính năng chủ yếu là tạo ra hình ảnh photorealistic, cùng với việc cải thiện tốc độ xử lý. Hiện nay, Vray có thể sử dụng cho 3D Studio Max, Maya, Rhinoceros 3D và Google Sketchup.
Vray hoạt động theo cơ chế RayTrack, nó bắn ra các tia và theo dõi các tia đó quay trở lại. Các tia được bắn ra va chạm vào các vật thể như bàn ghế, đèn, bầu trời… trong môi trường 3d thiết lập và khi thu tia đó về nó được trả một giá trị là 1 điểm màu hay còn gọi là “pixel”. Quá trình đó tiến hành gọi là RENDER và kết quả cuối cùng thu về là một hình ảnh.
Để hiểu rõ hơn về cơ chế hoạt động của 3DS Max và Vray thì bạn hãy tham khảo khoá học Làm Chủ Thiết Kế Với 3DS MAX và Vray của giảng viên Trịnh Duy Đông để hiện thực hóa những ý tưởng thành hình ảnh chân thực nhất.
🎁🎁🎁 Link đăng ký khóa học được ưu đãi 40% tại đây.
Khóa học bao gồm 62 bài giảng và thời lượng học là 08 giờ 44 phút.
Khóa học gồm 2 phần:
+ Phần 1: Tạo hình và dựng hình phối cảnh;
+ Phần 2: Hoàn thiện phối cảnh với plugin Vray (thiết kế ánh sáng, tạo chất liệu, setting thông số Vray, render kết xuất ảnh).
– Bao gồm 11 bài và 1 chuyên đề ngắn trực quan và chi tiết.
– Tham gia khóa học, học viên sẽ được học quá trình 5 bước để tạo nên phối cảnh hoàn thiện gồm:
- Dựng hình thiết lập thông số Vray.
- Thiết kế làm ánh sáng, map vật liệu và kết xuất ảnh.
- Thiết kế ánh sáng cho phối cảnh.
- Tạo chất liệu cho đối tượng.
- Render – Kết xuất ảnh.
Học viên sẽ được hướng dẫn quy trình để thiết kế hoàn thiện 1 phối cảnh như mong muốn, tạo thói quen tốt để bắt đầu thiết kế chuyên nghiệp. Vậy thì còn gì mà không nhanh tay đăng ký ngay để tham gia khóa học “Làm Chủ Thiết Kế Với 3DS MAX và Vray”!
Nội dung Khóa Học Thiết Kế 3D Max và Vray.
Phần 1: Giới thiệu phần mềm 3DS MAX – làm quen giao diện 3DS MAX.
Bài 1: Tổng Quan Khóa Học.
Bài 2: Vùng Nhìn 3DS MAX.
Bài 3: Giao Diện 3DS MAX.
Phần 2: Tạo các đối tượng 3D và các lệnh Transfer (Move, Rotate, Scale, Select & Place).
Bài 4: Các Lệnh Thao Tác với Vùng Nhìn- Các Đối Tượng 3D.
Bài 5: Lệnh Move và Rotate.
Bài 6: Lệnh Scale và Select and Place.
Bài 7: Thực Hành vẽ Cái Bàn bằng các lệnh Transfer.
Phần 3: Tạo các vật thể 2D và các lệnh hiệu chỉnh Spline và lệnh Extrude.
Bài 8: Vị Trí và Cách Vẽ Vật Thể 2D.
Bài 9: Lệnh Extrude Vật Thể 2D Thành 3D0.
Bài 10: Thực Hành Vẽ Bộ Bàn.
Bài 11: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 2D với Chế Độ Spline 1.
Bài 12: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 2D với Chế Độ Spline 2.
Bài 13: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 2D với Chế Độ Spline 3.
Bài 14: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 2D với Chế Độ Spline 4.
Bài 15: Bài Tập Chế Độ Spline 1.
Bài 16: Bài Tập Chế Độ Spline 2.
Phần 4: Nhập File Autocad Vào 3DS MAX, Đưa Thư Viện Vào Trong Phối Cảnh.
Bài 17: Giới Thiệu Quy Trình Làm Việc Với 3DS MAX.
Bài 18: Các Bước Đưa File Autocad vào 3DS MAX.
Bài 19: Hiệu Chỉnh và Sửa Lỗi Khi Đưa File Autocad vào 3DS MAX.
Bài 20: Đưa Thư Viện Vào 3DS MAX.
Phần 5: Tạo và Chỉnh Sửa Các Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly.
Bài 21: Giới Thiệu Tính Năng Hiệu Chỉnh Đối Tượng Bằng Editable Poly.
Bài 22: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 1.
Bài 23: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 2.
Bài 24: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 3.
Bài 25: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 4.
Bài 26: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 5.
Bài 27: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 6.
Bài 28: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 7.
Bài 29: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 8.
Bài 30: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 9.
Bài 31: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 10.
Bài 32: Hiệu Chỉnh Đối Tượng 3D Bằng Editable Poly 11.
Phần 6: Thực Hành Vẽ 1 Không Gian, Kết Hợp Các Lệnh Twist, Turbosmoth, Stretch.
Bài 33: Dựng không Gian Phòng Khách Bằng Editable Poly.
Bài 34: Hoàn Thiện Cửa Sổ.
Bài 35: Cách Tạo Cửa Đi Có Sẵn Trong 3DS MAX.
Bài 36: Vẽ Cái Bàn.
Bài 37: Vẽ Cái Kệ TV + Khung Tranh.
Phần 7: Camera Chọn Vùng Để Kết Xuất Ảnh.
Bài 38: Vị Trí và Cách Đặt Camera.
Bài 39: Hiệu Chỉnh Thông Số Camera.
Phần 8: Giới Thiệu và Khai Báo (Setting) Thông Số Vray.
Bài 40: Ý Nghĩa Setting Thông Số Vray 1.
Bài 41: Ý Nghĩa Setting Thông Số Vray 2.
Phần 9: Tạo Đèn, Thiết kế Ánh Sáng Trong Nội Ngoại Thất.
Bài 42: Phân Tích Ánh Sáng + Cách Đặt Đèn Vraylight.
Bài 43: Hiệu Chỉnh Đèn Vraylight.
Bài 44: Tạo Đèn Vray Sphere.
Bài 45: Quy Tắc và Cách Xác Định Đủ Sáng Trong 3DS MAX.
Bài 46: Cách Tạo Đèn mặt Trời (Vray Sun).
Bài 47: Hiệu Chỉnh Đèn Vray Sun.
Bài 48: Tạo Đèn IES.
Phần 10: Tạo Vật Liệu (Chất Liệu) Cho Đối Tượng.
Bài 49: Ý Nghĩa Các Thông Số Vật Liệu 1.
Bài 50: Ý Nghĩa Các Thông Số Vật Liệu 2.
Bài 51: Ý Nghĩa Các Thông Số Vật Liệu 3.
Bài 52: Ý Nghĩa Các Thông Số Vật Liệu 4.
Bài 53: Thực Hành Tạo Vật Liệu Hoàn Thiện Phối Cảnh 1.
Bài 54: Thực Hành Tạo Vật Liệu Hoàn Thiện Phối Cảnh 2.
Bài 55: Thực Hành Tạo Vật Liệu Hoàn Thiện Phối Cảnh 3.
Bài 56: Thực Hành Tạo Vật Liệu Hoàn Thiện Phối Cảnh 4.
Bài 57: Cài Đặt Thư Viện Vật Liệu Tạo Sẵn Sigershader 3.2
Bài 58: Hướng Dẫn Sử Dụng Thư Viện Vật Liệu Tạo Sẵn Sigershader 3.2
Phần 11: Kết Xuất Ảnh.
Bài 59: Hoàn Thiện Trước Khi Render.
Bài 60: Render Lưu File Ảnh và Render Nhiều Camera.
Phần 12: Chuyên Đề (Ngắn) Dựng Hình Nâng Cao.
Bài 61: Dùng Hình Ảnh Để Dựng Đối Tượng 3D.
Bài 62: Lệnh Cloth Tạo Khăn Trải Bàn.
Thông tin giảng viên Khóa Học Thiết Kế 3D Max và Vray.
Người hướng dẫn trực tiếp – Thầy Trịnh Duy Đông – Giảng viên tại khoa Design trường đại học Công Nghệ Sài Gòn (STU).
8 năm kinh nghiệm làm việc diễn họa kiến trúc, nội – ngoại thất.
Chủ nhiệm trung tâm Step up Design Lab tại TP. HCM.
Freelance Artist.
👉👉👉 Học thử miễn phí.